WERTHEIM ZU FUSS

Eine Stadt am Main, um das Jahr 1400. Ein Überfall auf der Straße hat dir alles genommen – ein Fuhrmann hat dich aufgelesen und bringt dich nach Wertheim. Du bist fremd hier. Und du willst dazugehören.

W A S Dgehen · mit Shift rennen Mausumsehen (einmal ins Bild klicken) Linke Maus · Emit Leuten reden – viele haben eine Aufgabe für dich Rechte MausTüren auf und zu, aufheben, anfassen Leertastespringen, an Mauern hochklettern · zweimal schnell: fliegen M · I · TABKarte (Zeichen anklicken: Pfeile zeigen den Weg) · deine Sachen · Questbuch



Alle Tasten

PFEILE/WASD gehen · SHIFT rennen · KLICK Maus fangen · LINKE Maustaste reden · RECHTE Maustaste Tür auf/zu, aufheben, handhaben (sonst klettern) · E alles davon · LEERTASTE springen/klettern, zweimal schnell = fliegen (dann LEERTASTE höher, C tiefer) · C ducken · M Karte (zweimal M = groß, Zeichen anklicken = Weg zeigen) · Im Schnee: LINKE Maustaste mit leerer Hand = Schneeball · I Inventar · TAB Questbuch · Q halten = arbeiten · Y Wegweiser · J Stadtbuch · F Fackel · L Ton · T Uhr schneller, , . Stunde, ; : Tag (nur mit „Uhr wie draußen“) · U Zeitmaschine · Z 1400/heute · B Bergfried · V Ansicht · P scharf · H echter Himmel · K Sternbilder

Quellen und Mitwirkende

Ein Spiel von Andreas Pelczer, gebaut mit Claude und Codex.
Stadtplan, Häuser, Wege, Gewässer: © OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL) · Gelände: DGM1 © LGL BW (dl-de/by-2-0), LDBV Bayern (CC BY 4.0) · weiteres Umland: Copernicus DEM GLO-30 © DLR/Airbus, ESA/EU
Sterne und Sternbilder: d3-celestial © Olaf Frohn (BSD-3-Clause), Hipparcos/HYG · Grafik-Bibliothek: three.js © three.js authors (MIT)
Schrift: IM Fell English von Igino Marini (SIL Open Font License 1.1)
Mauerfoto Spitzer Turm: Tilman2007, Wikimedia Commons (CC BY-SA 3.0) – die daraus gebackene Mauerkachel steht unter derselben Lizenz
3D-Modelle (Felsen, Sarg, Kisten, Mauern): mit Meshy AI erzeugt · Fassaden- und Baumbilder teils mit KI erzeugt
Geschichte, Namen und Abläufe sind erfunden; was um 1400 belegt ist, steht im Spiel dabei.